Scorn

2022 - 10 - 14

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Image courtesy of "Millenium"

Test de Scorn : Dans les entrailles de Myst (Millenium)

Genre : aventure puzzle game · Date de sortie : 14 octobre 2022 · Plateforme : PC, Xbox Series · Développeur : Ebb Software · Éditeur : Kepler Interactive · Prix : ...

Découvrez notre avis complet sur ce titre qui a la lourde tâche de succéder à des J-RPG mythiques. Bien que labyrinthique (il va falloir à chaque étape apprendre à vous repérer pour vous y retrouver, il n’y a pas de carte), le titre reste tout de même assez dirigiste, car chaque problème est à résoudre dans un certain ordre et au sein d’une zone restreinte, avant de pouvoir rejoindre ensuite la suivante en poursuivant un chemin qui ne vous laisse pas vraiment de liberté d’évolution. De plus, il propose d’originales énigmes environnementales présentant la plupart du temps un vrai challenge à relever pour les résoudre, de par l’absence de toute aide de la part du jeu qui laisse entièrement le joueur se dépatouiller par lui-même. Mais ce n’est pas vraiment un souci et il y a quelques cas où plusieurs façons d’agir sont envisageables, modifiant alors un peu le déroulement de l’histoire. Rappelez-vous que c’est à vous de comprendre le monde qui vous entoure, nous ne voudrions pas vous gâcher le plaisir de la découverte. Nous avons en tout cas bien apprécié ceux-ci, même s’ils nous ont donnés quelques fois un peu de fil à retordre. Vous aurez toutefois la possibilité de vous soigner et de refaire le plein de votre armement, mais nous nous tairons sur la procédure permettant de faire cela. Et des petits points indiquent les éléments interactifs, ce qui aide tout de même un peu à voir où l'on peut faire quelque chose dans cet amalgame de tôle et de chair. Vous ne savez pas trop où vous êtes, ni ce que vous faites là, ou ce qu’il se passe, mais une chose est sûre, tout ceci n’est pas très sain et renifle à plein nez la souffrance. Il faudra donc éviter de vous décourager et, lorsque vous parviendrez au bout de l’aventure, vous vous retournerez certainement en arrière pour vous demander ce que vous venez de vivre. Tour à tour glauque ou quasi-inexistante, laissant alors place aux bruits de chair malaxée ou de grognements plus ou moins lointains, elle saura vous mettre mal à l’aise. La patte sombre et grisâtre, qui nous est proposée ici, accompagne très bien ce monde désolé et délabré dans lequel on évolue.

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Image courtesy of "IGN France"

Test SCORN, tendre la main et la couper (IGN France)

Scorn est un jeu qui ne vous prend pas par la main, il prend au contraire la vôtre et vous la coupe !

De la première à la dernière minute de jeu. De plus, les énigmes peuvent être résolues de plusieurs manières différentes et cela pousse donc à l’expérimentation des systèmes de jeu. Au niveau de la durée de vie, celle-ci dépendra fortement de la capacité des joueurs à résoudre les énigmes. Les systèmes de jeu et commandes ne sont jamais expliqués et évoluent au fil de votre aventure. Puis, après énormément de réflexion nous avons essayé de donner du sens à ce traumatisme comme on le pouvait. Même si je dois l’avouer, le dernier combat qui fait un peu office de boss final était plutôt intéressant puisqu’il pousse lui aussi à la réflexion. Molles et punitives, avec très souvent des checkpoints trop éloignés, elles seront source d’énormément de frustrations pour les joueurs. Avant même sa sortie, nous pouvons d’ores et déjà dire que les deux derniers points évoqués sont en réalité un énorme point fort de Scorn. Ca, c’est pour la partie en surface du jeu, quand on essaie de creuser un peu plus, on voit en tous ces systèmes des reliques fonctionnelles d’une civilisation ancienne qui peuvent offrir des indices cruciaux sur l’histoire de Scorn. La scène d’introduction du jeu montre un personnage en train de ramper qui tombe dans une grotte et l’on comprend logiquement que l’on doit essayer de remonter à la surface. A vous de trouver le bon ordre des choses. Loin de vouloir marquer le joueur par la mécanique du « jump-scare », Score prétend plutôt vous plonger dans une horrible ambiance, posée et constante.

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Scorn im Test: Was vom Ekel übrig blieb (PC Games)

Daran hätte selbst H.R. Giger seine Freude: Scorn präsentiert sich als durchgestyltes, unglaublich morbides Horror-Abenteuer, dem Begriffe wie Sinn und ...

Im Kern ist Scorn ein lineares Adventure mit Action-Einlagen, das in mehrere Kapitel unterteilt ist. Nun ist Scorn aber kein Kunstkatalog zum Rumlaufen, es ist ein Spiel. Das ganze Design ist wunderbar scheußlich, grafisch toll umgesetzt und zieht sich konsequent durch das gesamte Spiel - auch wenn es nicht gerade abwechslungsreich ist. Es ist eine albtraumhafte Welt ohne erkennbaren Sinn oder Moral, ein Ort, in dem Fleisch und Maschine brutal ineinandergreifen. Und das ist auch gut so, denn die fantastisch designte Welt ist der eigentliche Star des Spiels. Und ist es nun mehr Shooter oder Adventure?

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Scorn im Test: Eine schwere Geburt (GamePro)

Scorn ist ein Erlebnis in einer H.R. Giger-Welt, das sich kaum einem Genre zuordnen lässt. Was euch genau dabei erwartet, erfahrt ihr im Test.

Seid ihr dazu bereit, so könnt ihr eine Reise bestreiten, die ihr sicher nicht so schnell vergessen werdet. Trotzdem ist die Geschichte sehr kryptisch und bleibt auch nach dem großen Finale Interpretationssache. In Scorn geht die Rechnung jedoch nicht auf, weil die Stimmung befremdlich, aber nicht unheimlich ist und die Kämpfe daher eher nerven. Das gilt auch fürs Heilen, das dafür mit seiner Blutinfusion richtig cool aussieht. Das ist zwar designtechnisch cool und passend, aber da sich das Zielen träge und unpräzise anfühlt, ist die Waffe ziemlich spaßbefreit. Und erwartet nicht, dass das Spiel euch in irgendeiner Form an die Hand nimmt. Dabei ist manchmal schon allein die Wegfindung eine Herausforderung, denn so cool die organisch-industrielle Welt auch aussieht, sie ist ein einziges Labyrinth, in dem ein Gang stark dem nächsten ähnelt. Schon ganz am Anfang rammt ihr euch eine Metallvorrichtung in den Arm, um das Bedienpult einer Tür nutzen zu können. Das gilt insbesondere für die Technologie, die ihr im Spiel verwendet. Falls ihr ein Faible für Groteskes habt, ist Scorn ein echter Hingucker. Der Titel ist nämlich vielmehr eine spielbare Liebeserklärung an den schweizer Künstler H.R. Auch ein Horrorspiel oder gar einen brutalen Shooter à la Doom solltet ihr nicht erwarten.

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Image courtesy of "GameStar"

Scorn im Test: Dagegen sind die »Alien«-Filme wie Kindergeburtstage (GameStar)

Alien«-Ästhetik, Mega-Rätsel, Schlachthausambiente: Das knüppelharte Scorn wirft euch in eine Albtraumwelt und lässt euch dort allein. Klingt nach...

Ihr wisst schon: Der zauselige Typ, der unter anderem den aus Film und Spiel bekannten Killer-Organismus Alien erfand. Was Scorn nicht ist: Ein Open-World-Spiel mit »lebendiger, atmender Welt«, es sei denn, man versteht darunter größere Einzelgebiete mit Wänden aus wabernden Tentakeln und Innereien. Was bei Scorn wohl als Erstes ins Auge fällt, ist der satanisch anmutende, von H.R.

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Image courtesy of "PC Games Hardware"

Scorn: Bizarres Horrorspiel auf Steam gestartet, riesige ... (PC Games Hardware)

14.10.2022 um 14:21 Uhr von Jonathan Harsch - Wie von den Entwicklern angekündigt, erscheint das Horror-Spektakel Scorn schon heute und damit eine Woche vor ...

Alle Freunde von Body-Horror und Alien-Filmen sollten sich den Titel näher ansehen. In der Praxis spielt sich Scorn aber deutlich langsamer und legt einen größeren Wert auf das Lösen von Rätseln. In den veröffentlichten Trailern wirkte der Titel ein wenig wie ein Doom-Klon in einer von Alien-Designer H. Wie unterschiedlich Scorn bei Kritikern ankommt, [zeigt der Brancheninsider Tom Henderson](https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1580866648403107840). [Steam](https://store.steampowered.com/app/698670/Scorn/), [GOG](https://www.gog.com/game/scorn?pp=cf06ed6df6eb6ebc840cdb81ed164cfdb56a6aa9) und im [Epic Games Store](https://store.epicgames.com/de/p/scorn) ist der Titel mit einem Rabatt von zehn Prozent erhältlich und kostet nur 35,99 Euro statt der regulären 39,99 Euro. [Scorn](/Scorn-Spiel-57437/) an der falschen Adresse.

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Image courtesy of "GamePro"

Scorn - So löst ihr das Schieberätsel aus Akt 1 (GamePro)

In dem von HR Giger inspirierten Spiel für Xbox Series X/S werdet ihr auf ein paar ungewöhnliche Knobelaufgaben treffen. Wir helfen euch beim Einstieg...

Denn das Rätsel hat mehrere Lösungsmöglichkeiten, je nachdem, welche Stationen ihr auf der Strecke mit der Kreatur besucht. Fahrt mit dem Fahrstuhl wieder nach unten und kehrt zu der Tür zurück, die ihr öffnen müsst. Wenn ihr in Akt 1 kurz nach Spielstart die große Halle mit der Säule in der Mitte betretet, dann wendet euch nach links und folgt dem Schienensystem, bis ihr auf der linken Seite eine Tür seht.

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Image courtesy of "heise online"

"Scorn" angespielt: Eine Spielwelt wie keine andere (heise online)

Rätselhaft und verstörend: Hinter der beeindruckenden Kulisse von "Scorn" steckt ein cleveres Horror-Puzzle-Abenteuer.

"Scorn" ist faszinierend morbide, aber auch ein ratlos machender Trip ins Ungewisse. "Scorn" ist also nicht bloß ein Shooter im "Alien"-Look. Ebb Software gelingt mit "Scorn" ein visuell bedrückendes Albtraumszenario, das so schnell nicht loslässt. Interessierte Spieler und Spielerinnen sollten aber gewarnt sein: Ebb Software ist nicht zimperlich in der Darstellung von Gewalt und bewegt sich oft am Rande des Zumutbaren. Die Rätsel sind nicht unbedingt originell, aber knifflig, und der Mix mit anderen Genres wie Horror-Schocker und Shooter sorgt für ständige Spannung. Irgendwann frisst sich ein Parasit durch den Bauch und am Ende muss ich einen Embryo zerquetschen, um an sein Blut zu kommen. Ist das Kunst oder kann das weg? Um die Monster zu besiegen, finden sich später Waffen, die an Pumpgun und Granatwerfer erinnern, aber erst unter Schmerzen in den Körper hineinwachsen müssen. Wo ich bin, was ich bin und wohin ich muss, ist von der ersten Minute an rätselhaft. In einem Mix aus Horror-Schocker, Puzzle-Abenteuer und Ego-Shooter schicken sie Spieler und Spielerinnen auf eine verstörende wie bildgewaltige Reise in eine Albtraumwelt, die in diesem Videospieljahr ihresgleichen sucht. All das wird aber nur möglich, weil ich immer wieder Implantate finde, mit denen ich Türen öffnen und mit merkwürdigen Apparaten interagieren kann. "Verachtung") ein einzigartiges Grusel-Abenteuer.

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Image courtesy of "lematin.ch"

«Scorn»: une balade éprouvante dans la tête de Giger (lematin.ch)

Premiers pas dans un univers biomécanique mystérieux et glauque. Une errance sans carte, sans dialogues et sans écrits mais remplie de mystères.

Il en est de même sur les Xbox de dernière génération (Series X et S seulement). Pour une somme relativement modeste sur Steam (moins de 40 francs) ou sans surcoût sur Xbox si on est abonné au Game Pass, on découvre une immersion interactive dans la tête de H. Si nous étions le directeur d’un musée pointu, on dirait que «Scorn» est une «Installation».

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Image courtesy of "Eurogamer.de"

Scorn im Test: Es ist das schönste Grauen, das ihr je gesehen habt! (Eurogamer.de)

Dem ist nämlich genau das gelungen. Scorn ist wie eine Ausstellung bildhauender Kunst – oder vielmehr: keine Ausstellung, sondern eine komplette Welt, durch die ...

Ein Kunstwerk, das nicht nur ansehnlich, sondern mit Haut und Haaren erlebbar ist. Es lebt aber von den Bildern, die es buchstäblich sowie im Kopf erzeugt – nicht von der Angst erschreckt zu werden. Ein Kunstwerk, das nicht nur überragend gut aussieht, sondern Form und Funktion auch erzählerisch zusammenbringt. Und es ist auch kein Rätselabenteuer. Und wenn ich Scorn eines wirklich vorwerfe, dann liegt das ebenfalls am Bedienen der Maschinen. Man fühlt sich als Teil des gräulichen Schauspiels, anstatt es wie ein Beobachter von außen zu sondieren. Scorn gehört nicht zu jenen Horrortrips, die an den Nackenhaaren zerren. Obwohl man in manchen Situationen genau schießen muss, ist Scorn dabei kein Actionspiel. Es ist ja kein inhaltsloser Blickfang. Natürlich wird man zum Teil erfahren, warum man anfangs in dieser Welt aufwacht und welche Geheimnisse sie birgt. Wenn ich mich in Takashi Murakamis fantasievollem In the Land of the Dead verliere, dem ausdrucksstarken Portrait von Barbara Krugers Your body is a battleground in die Augen schaue oder darüber staune, wie tief man in einem Jackson Pollock versinken kann, dann bedauere ich, dass man einen Großteil dieser Kunst nur im Museum genießen kann. Wohin man auch blickt, entdeckt man filigran in Stein gehauene Reliefs oder ein fantastisches Panorama, aus dessen Nebel ein riesiges Gebilde hervorschaut.

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Image courtesy of "jeuxvideo.com"

Scorn : l'exclu Xbox est enfin dispo, un trailer pour plonger dans son ... (jeuxvideo.com)

Ça y est. Après un très long temps de développement, Scorn est enfin disponible et le fait savoir haut et fort : une bande-annonce de lancement vient tout ...

La bonne nouvelle, c'est qu'il est directement compris dans le Game Pass, tendant alors ses bras ensanglantés à 25 millions d'abonnés dont vous faîtes peut-être partie. Celui-ci s'avère extrêmement sombre, oppressant et glauque ; en même temps, la direction artistique directement empruntée au style de H.R. La première fois que l'on en entendait parler, c'était en 2014 avec une campagne de financement participatif…

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Image courtesy of "Gameblog.fr"

TEST de Scorn : un hommage à Alien stupéfiant mais cruellement ... (Gameblog.fr)

Huit ans après le lancement de sa campagne Kickstarter, le jeu indépendant d'horreur Scorn s'apprête enfin à sortir sur Xbox Series X|S et PC (avec une ...

On apprécie bien plus de les voir incorporés aux environnements, en gesticulant avec des bruits bien dégoûtants, qu’à nous chercher les ennuis en nous crachant leur venin à la figure. Le mot atmosphérique est particulièrement à propos car le rythme du titre est lent et surtout fait d’exploration dans des décors renversants, à la fois labyrinthiques et dans le fond, quand même dirigistes. Des sauvegardes manuelles, mais limitées, auraient été bien plus pertinentes d’autant que le visuel qui symbolise l’avancement dans les actes ne renseigne en rien de là où nous nous arrêtons. Et on a beau être extrêmement client et loué tout le travail esthétique réalisé par les développeurs, on a souvent somnolé durant la progression. On est subjugué de bout en bout par ce monde époustouflant, ces décors et représentations. C’est finalement le studio qui, sur le tard, définit le mieux l’expérience à savoir un « jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux ». Par moments, la musique aurait pu tout de même se faire plus présente pour les sublimer et apporter ce « wow effect » à l'entrée de certaines pièces. Chaque environnement transpire le style biomécanique qui consiste en l’association des mondes biologique et technologique, si cher à H.R. Le créateur du Xénomorphe et du vaisseau d’Alien. On ne va pas faire durer le suspens, en termes de direction artistique, le titre d’Ebb Software est une énorme gifle. Scorn parvient-il à exister au-delà de son esthétique à la Alien ? Et malheureusement, en général, c’est plutôt synonyme d’échec que de réussite.

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"Scorn" angespielt: Gruselige H.-R.-Giger-Grafik trifft auf ... (derStandard.de)

Das Horror-Adventure versetzt Spieler auf einen fremden Planeten, der stark an die Werke des "Alien"-Schöpfers erinnert.

Der STANDARD hat das Game für circa 90 Minuten auf dem PC angespielt. Denn das visuell von Künstlern wie H. Kann auch das Gameplay überzeugen?

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Premiers tests de Scorn : qu'en pense la presse ? (Xboxygen)

Premiers tests de Scorn : qu'en pense la presse ? - Œuvre horrifique jouable à la première personne, Scorn mêle action, aventure et puzzles, le tout dans un ...

Il y a simplement trop de choses dans Scorn qui vous éloignent de lui plutôt que de vous y plonger, ce qui fait que même son aventure relativement brève est difficile à suggérer. Scorn présente l’un des univers de jeu les plus saisissants et les plus atmosphériques de l’histoire récente. [Scorn](Jeux/Scorn) mêle action, aventure et puzzles, le tout dans un univers on ne peut plus glauque dépeignant un monde froid et hostile, où éviscérations et créatures lugubres seront monnaie courante.

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Scorn im Test: Von "genial" bis "sehr enttäuschend" - auch Steam ... (PC Games Hardware)

15.10.2022 um 11:45 Uhr von Benjamin Gründken - Das Horrorabenteuerspiel Scorn hinterließ nicht nur bei professionellen Testern ein Echo, ...

[Datenschutzerklärung](/datenschutz/). Ein Punkt, bei dem sich zufriedene und unzufriedene Käufer noch relativ einig sind, betrifft die Spielzeit. Nichts werde erklärt, von Scorn selbst aufgeworfene Fragen nicht beantwortet. [The Local Man](https://steamcommunity.com/profiles/76561198152155097/recommended/698670/)", der zwar Welt und Optik lobt, aber den Eindruck hat, als würde mehr als die Hälfte des Spiels fehlen. User sind sich mittlerweile ebenso uneins darüber, was sie von dem Indie-Projekt halten sollen. [farinelli1800](https://steamcommunity.com/profiles/76561198006208297/recommended/698670/)" beschreibt Scorn als genial.

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Düsteres Horrorkunstwerk (FM4)

Nach neun Jahren Entwicklungszeit ist das First-Person-Spiel „Scorn“ endlich erschienen; ein beeindruckender Spaziergang durch ikonische Horrorfantasien in ...

„Scorn“ ist ein kleines, düsteres Kunstwerk; vorausgesetzt, man hat den Magen dafür. „Scorn“ zu spielen ist wie durch ein Best-of der finstersten Death-Metal-Plattencover zu wandern. „Scorn“ ist kein Shooter, sondern vielmehr ein lineares First-Person-Abenteuer, in dem sich Erkunden, Rätsel und Survival-Horror-Elemente die Waage halten. Die längste Zeit bleibt „Scorn“ aber ästhetisch absolut gelungen. Ein kränkelnd violetter Himmel, Stahlgerippe bizarrer Maschinen und sich endlos windende Gänge in Ruinen, die sichtlich nicht von Menschen errichtet wurden. Nur manchmal kippt das Spiel in Richtung pubertäre Plakativität, wenn es die demonstrative Ekligkeit bis hin zum fragwürdigen Sadismus übertreibt.

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