Square Enix hat auf den Game Awards den Release-Termin für das Action-Rollenspiel Forspoken bekannt gegeben und dies mit einem neuen Trailer begleitet.
In Cipal warten nach ihrer Ankunft einige Aufgaben auf Frey, die der Spieler erst einmal abspulen muss, um dann endlich in die Weiten von Athia entlassen zu werden: Neben Gesprächen mit den Bewohnern und dem über ihre Ankunft aufgebrachten Klerus, gilt es Ziegen zu füttern, Katzen zu jagen oder sich in der Bibliothek Bücher über die Geschichte des Reiches durchzulesen – das ist nicht optional und schmerzt noch mehr, wenn vor praktisch jeder Handlung eine ca. Freys erstes Ziel ist dann auch diese Stadt und nach einem unsanften und unfreundlichen Empfang, erfährt sie, dass sie sich im Reich Athia aufhält und die Menschen in der Festung der Stadt Cipal Schutz vor einer unbekannten Bedrohung suchen, die bereits zahlreiche Opfer gefordert hat. Auf der anderen Seite angekommen, blickt sich Frey verwundert um, kann aber nicht verhindern, dass sich das Tor wieder schließt und findet sich dann in einer wundersamen Welt wieder: Willkommen im Königreich von Athia!
Nach eher negativen Reaktionen auf die Demo klären wir im GamePro-Test, wie es final um das Open-World-Action-RPG steht.
Dank Heiltränken, die wir natürlich auch craften können und die sogar automatisch eingenommen werden, falls eingestellt, können wir uns aber vorrangig um den Angriff kümmern. Außerdem sind die Lichtverhältnisse in Forspoken komplett statisch, dynamische Schattenwürfe – eine Stärke von Ray-Tracing – bekommen wir also nur vergleichsweise selten zu sehen. Das funktioniert über Angriffs- und Unterstützungsmagie, die sich in vier Elementarklassen einteilen lassen, aber erst freigeschaltet werden müssen. Daher sind wir über die Schnellreisepunkte froh, die uns Forspoken an die Hand gibt, falls wir doch mal eine Pause brauchen, statt wie Sonic durch die Welt zu düsen. Die vielen Katzen in Athia mögen vielleicht für Katzenfreunde ein Bonus sein, aber ihnen immer und immer wieder hinterherzurennen, nur um zu Püppchen geführt zu werden, die wir für Händler*innen einsammeln sollen, ist sehr einfallslos. Hier hätten wir uns ein verständlicheres System gewünscht, statt ständig auf die Karte schielen zu müssen und uns zu wundern, wo das neue Fragezeichensymbol denn plötzlich herkommt. Da ändern auch die Ressourcen und Schatzkisten nichts dran, die wir sowieso eher beiläufig erledigen. Die Welt von Athia, die sich uns erst nach und nach öffnet, bietet dank mehrerer Biome durchaus Abwechslung fürs Auge, nach einigen Minuten haben wir uns aber trotzdem sattgesehen. Und auch die Bande, mit der sie Probleme hat, setzt mit wütenden und kriminellen Schwarzen Mitglieder*innen auf Stereotypen. In der GamePro-Redaktion haben wir uns auf PS5-Konsolen in die magische Welt von Athia gewagt. Die Welt ist dafür – Storyerklärung hin oder her – einfach zu leer und erinnert mit ihren immer gleichen Aufgaben an die Beschäftigungstherapien der Ubisoft-Spiele. Das spiegelt sich auch in der Dynamik mit Reif wider und führt dazu, dass sich zwischen dem Duo keine Bindung entwickelt.
Wir sind für euch durch Athia geswoosht und verraten euch im Forspoken-Test, welchen Spielertyp das Action-Rollenspiel glücklich macht.
Die Schreiber von Luminous haben mir meine "Heldin" extrem unsympathisch werden lassen und ich feiere sie dafür. Der hat das Phänomen der Toraner untersucht, das Portal, mit dem Frey nach Athia gekommen ist. Eine Sache muss ich vorwegsagen: Ich habe die englischen Sprecher gehört und die Texte auf Deutsch gestellt. Die Isekai-Geschichte, Frey landet in einer für sie fremden Welt und muss sich dort zurechtfinden, entspinnt sich in Athia. Also macht ihr euch als Erstes auf die Suche nach den Notizen Robians. Ihr trefft die ersten wichtigen Charaktere, beispielsweise Helferin und Heilerin Auden Keen sowie die Ratsmitglieder von Cipal. Danach rennt ihr in der Stadt erst einmal von Pontius zu Pilatus, um Dinge in Erfahrung zu bringen. Nicht unbedingt mit einer besonders ausgeklügelten Story rund um Frey Holland und die ach so bösen Tantas, sondern mit einer toll designten Spielwelt. Ein weiteres Zeichen dafür, dass mit Frey nicht zu spaßen ist, ist ihr Versteck, in der ihr recht zügig landet. Nach einem kurzen Ausflug in einen Bruchteil der freien Spielwelt, der die Entdecker-Gene der Spieler schon mächtig kitzelt, landet Frey in Athias Hauptstadt Cipal und wird in den Knast gesteckt. Beginnen wir mit der Story, die sich um Protagonistin Frey entwickelt. Die Leute von Square Enix und Luminous Productions zogen aus, die Welt der Action-Rollenspiele um ein neues Abenteuer zu bereichern.
Viele hoffen auf den ersten Brecher für die PS5. Im Test stellt sich Forspoken allerdings als gut gemeintes Rollenspiel heraus, das einfach zu viel will.
Vielleicht ist es dann doch wie in PURs Abenteuerland: Der Eintritt in Forspoken kostet den Verstand. Besonders ärgerlich ist daher, dass die Karte im Pausenmenü nur in der Nahansicht zu betrachten ist – die Orientierung fällt in Forspoken also oft schwer. Viele Orientierungspunkte in Athia gibt es nicht, die Map von Forspoken fällt ziemlich karg aus. Anders als in vergleichbaren Spielen könnt ihr Athia während der Hauptstory von Forspoken aber nicht immer frei erkunden. Ein Rollenspiel ist Forspoken aber nur an der Oberfläche. Ruckeln und Zuckeln sind im Quality– oder Ray-Tracing-Modus der PS5 keine Seltenheit, lieber sollte man auf den Performance-Modus von Forspoken umschalten. Der Action-Aspekt von Forspoken liegt klar im Vordergrund. Die weite Fläche von Athia bleibt aber größtenteils leer und karg. Selbst so runter gedampft funktioniert der Parcours in Forspoken aber mehr schlecht als recht. In die Tiefe einer Häuserschlucht möchte sie sich stürzen, als sie einen mysteriösen, sprechenden Armreif findet, der sie stattdessen in das Reich Athia führt. In der Praxis beschränkt sich das Parcours-System aber nur auf einen einzigen Knopf. Der Sous Chef zieht Kette und ascht in die Entrées.
Eine fehlende PC-Version, Ärger um Review-Keys und Kritik an der PS5-Demo: Forspoken startet unter keinen guten Vorzeichen. Der Test verrät, ob es...
So ergeht es der New Yorkerin Frey Holland, die zwar als Kleinkriminelle den Überlebenskampf im Großstadtdschungel gewohnt ist, sich aber plötzlich in den Weiten Athias wiederfindet. [die immensen Systemanforderungen von Forspoken](/artikel/forspoken-hohe-systemanforderungen,3388908.html) für Verwunderung sorgen. Denn da erreichten uns die PS5-Testversionen von Forspoken, der ersten große Open World des neuen Jahres.
Alter, ist das crazy: In Forspoken von Square Enix erkunden wir eine Fantasywelt - als geheimnisvolle Kleinkriminelle aus New York (PS5/PC).
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Retrouvez le test de Forspoken : L'exclu console PS5 des créateurs de Final Fantasy XV est-elle une vraie expérience next-gen ? sur PS5 du 23/01/2023.
Pas de soucis, un réglage permet de faire en sorte que le jeu sélectionne automatiquement les capacités dont le cooldown est terminé. Si vous avez des difficultés avec le jeu d'action, vous trouverez de quoi faciliter les combats comme faire en sorte que les ennemis restent plus longtemps au sol ou que votre jauge d'endurance remonte plus vite. En fin d'aventure, on dispose de quatre types de magie qui fonctionnent toutes de la même manière : le côté droit de la manette est dédié aux sorts offensifs, tandis que la partie gauche sert aux sorts de soutien. En plus, si Frey se fait toucher, on dispose d'une courte fenêtre d'action dans laquelle on peut contrer les attaques pour les renvoyer et récupérer les points de vie perdus. C'est surtout le cas en mode performance qui permet de profiter de l'aventure en 60 images par seconde, mais avec un rendu moins lisse et moins net que dans les autres types d'affichage proposés, à savoir qualité et ray-tracing. Grappin pour s'accrocher à des parois ou se projeter dans les airs, boost de vitesse qui s'active avec le bon timing, ralentir sa chute grâce à l'eau... Et pour ce qui est des inspirations, Forspoken met en scène un univers de médiéval-fantasy assez classique, avec des monstres et des éléments que l'on retrouve dans toutes les oeuvres du genre. Pour en terminer avec la technique, notons également que le titre tire parti efficacement du SSD de la PS5 puisque les voyages rapides sont instantanés pour se rendre d'un bout à l'autre d'Athia. Cela se voit en particulier sur les cheveux qui sont plus pixelisés, mais puisqu'on est face d'un jeu d'action, on aurait tendance à vous conseiller d'y jouer de la manière la plus fluide possible. Que ce soit les liquides avec les sorts de l'eau, les flammes de la magie du feu ou les éléments de terre, tous ces sortilèges profitent d'un aspect graphique soigné qui les rendent impressionnants. À côté de ça, il faut reconnaître que Frey est une héroïne vraiment attachante, surtout lorsque l'on découvre son passé et son quotidien dès le début de l'aventure, ce qui tranche avec des éléments de la communication du jeu qui avaient pu crisper certains joueurs. On y découvre les aventures de Frey, une jeune New-Yorkaise de vingt-un ans et orpheline qui tente de survivre tant bien que mal en faisant des petits larcins, ce qui lui vaut quelques soucis avec la justice.
IGN France a pu jouer à Forspoken par ses propres moyens la semaine passée, mais a tout de même reçu un code PS5 aujourd'hui 23 janvier de la part de Square ...
Donc, vraiment, il y a un moment clé où il est bon de stopper la progression de l'histoire pour profiter du monde ouvert et booster Frey à fond - vous ne pourrez pas le rater. On aurait aimé que la structure de progression nous laisse profiter de tous les sorts. Avec tout ça, on profite déjà mieux de ce sentiment de liberté et de vitesse qui aurait été une force du jeu si Luminous Productions n'avait pas cherché à tant remplir leur jeu dans un style "monde ouvert 2015". Avec de la magie c'est encore plus impressionnant, quand on a que ça à faire. Une fois un set débloqué, la base des pouvoirs est disponibles et on achète les autres avec des points de mana glanés ici et là. Et même en combat, on passe assez facilement de l'un à l'autre pour déclencher les pouvoirs plus défensifs à la chaine - c'est drôle d'inonder le champ de bataille d'effets : protection, tornade, plante-tourelle, invocation de gardiens, mur de feu... Les labyrinthes ne sont qu'une suite de salles remplies de monstres avec un Boss à la clé. Frey n'en a rien à secouer de tout cela et elle le fait comprendre avec un langage fleurit qui va vous chatouiller les oreilles tout au long du jeu. Pour le moment, penchons nous sur le cas de Frey Holland, jeune New Yorkaise de 21 ans pas aidée par la vie et qui se retrouve propulsée dans le monde fantasy d'Athia avec au bras un artefact sentient du nom (imposé) de Krav, qui lui confère des pouvoirs magiques de combat et de déplacement. Forspoken fait partie des fers de lance d'une nouvelle époque pour PlayStation, à la fois sur PS5 et sur PC - pour peu que vous ayez la grosse configuration qui va bien -. Tout le monde a les yeux rivés vers la Next-gen, enfin dispo, et les titres qui vont avec, qui débarquent timidement après des mois de report. Ahhhh s'évader dans un monde fantastique, se découvrir des pouvoirs magiques, pouvoir s'explorer à une vitesse folle des décors insoupçonnés, combattre des ennemis puissants avec une stratégie complexe, et bien sûr se faire de nouveaux amis, vivre une aventure épique et sauver le monde !
Fut un temps où on y croyait, au Luminous Engine. Ce moteur maison, création de Square Enix aux dizaines de millions de dollars, avait fait sa grande ...
Enfin, c'est sur le mode Performance que l'on a passé le plus clair de notre temps, tant le genre se prête infiniment plus à la fluidité des 60 images par seconde. En soi, il est vrai que les virevoltes de Frey n'ont pas vraiment d'équivalent sur le marché ; mais pour le reste, le titre se montre conventionnel à l'extrême. Mais pour une frange de joueurs qui n'attend plus grand-chose des histoires que nous chantent les triple-A, l'intérêt de Forspoken reposera sur ses mécaniques de parkour et de combat, déjà largement entraperçues dans la généreuse démo mise en ligne il y a quelques semaines déjà. Même après avoir débloqué un maximum d'attaques avec le Mana récolté en jeu et amélioré nos sorts avec le système d'amélioration à objectifs optionnels, les bastons se suivent et se ressemblent dans une lassitude telle qu'on finit par s'enfuir en courant à chaque alerte d'ennemis dans le coin. Des leçons du bordel ambiant de Final Fantasy XV, Forspoken n'a visiblement rien appris et, comble de tout ça, rapproche la caméra de notre avatar pour restreindre encore plus le champ de vision en dépit du bon sens. S'accrocher aux protubérances murales pour se propulser sur une autre corniche, bondir sur les murs et virevolter à travers les toits ; autant de séquences grisantes qui feraient presque oublier les quelques couacs de collisions qui subsistent par moment. Avec pour seule compagnie son chat Homère et son étagère de sneakers, la jeune femme se retrouve vite en manque de réponses quant à son avenir proche ; l'incendie soudain de son squat par un gang de malfrats rivaux aggravant une situation déjà sur le fil du rasoir. Nos soupirs accompagnent chaque fondu au noir ouvrant ces interminables séquences de dialogues avec les habitants de Ciphal, animées avec autant de finesse qu'un spectacle de pantins amateur, ponctuées de techniques de mise en scène cache-misère, masquant les actions trop alambiquées pour être animées à la main. Cousu de fil blanc du début à la fin, empêtré dans un univers fantasy moyenâgeux terriblement quelconque, Forspoken tire plus de l'adaptation télévisée façon SyFy de romans pour jeunes adultes que de la fresque fantastique et immersive. Quant au doublage français, il souffre d'un casting pas vraiment réussi, avec une Fily Keita au timbre bien trop mature pour coller à Frey, tandis que Krav perd son air détaché pour finalement paraitre trop sage dans la langue de Molière. Surnommé "Krav" pour "Poukrav" dans une traduction approximative du jeu de mot anglais, sa parole est tout sauf d'or : pompeux et taciturne, il apprendra à sa nouvelle propriétaire les tenants et aboutissants de l'étrange univers qui l'entoure. De l'accident industriel aux ambitions pourtant si nobles, l'Histoire n'aura retenu que peu de chose ; un [6](https://www.gamekult.com/jeux/final-fantasy-xv-3050151475/test.html) avant le [VII](/jeux/final-fantasy-vii-remake-3050485157.html), une [cover](https://www.youtube.com/watch?v=vv2DSmy3Tro) qui n'a pas pris une ride n'en déplaise aux moins mélomanes et quelques jolis panoramas qui restent aujourd'hui encore dans l'esprit de celles et ceux qui ont cru, à un moment ou à un autre, au grand saut générationnel sur nos hardwares d'antan.
Décidément, ce mois de janvier 2023 est riche en grosses productions ! En ce début d'année, la PS5 accueille sa première exclusivité console avec un ...
Autre perspective : visionTerminez tous les défis flashback aux monuments à la Sagesse. Autre perspective : empathieTerminez votre premier flashback à un monument à la Sagesse. L'appel de la source : béatificationObtenez les pouvoirs magiques de toutes les sources bienfaisantes. Initialement appelé "Project Athia", le très attendu [Forspoken](https://www.jeuxvideo.com/jeux/ps5/jeu-1237599/) fait enfin son arrivée sur [PlayStation 5](https://www.jeuxvideo.com/ps5.htm) ainsi que sur [PC](https://www.jeuxvideo.com/pc.htm). Autre perspective : divinationTerminez des défis flashback à 10 monuments à la Sagesse. En ce début d'année, la PS5 accueille sa première exclusivité console avec un action-RPG attendu de longue date, et signé Square Enix : Forspoken. L'appel de la source : baptêmeObtenez pour la première fois les pouvoirs magiques d'une source bienfaisante. Décidément, ce mois de janvier 2023 est riche en grosses productions ! Un choix difficileGoûtez à la douceur de la paix et à l'amertume du désastre. En attendant l'arrivée de notre [solution complète de Forspoken](https://www.jeuxvideo.com/wikis-soluce-astuces/1693881/soluce-complete-de-forspoken.htm), nous vous dévoilons la liste complète des trophées PS5 du jeu développé par [Luminous Productions](https://www.jeuxvideo.com), composée d'un total de 54 trophées : 44 de bronze, 7 d'argent, 2 d'or et un platine. [Square Enix](https://www.jeuxvideo.com/informations/#100953) en fait partie. CoincéeParcourez un autre monde à la beauté fatale.
Forspoken se dévoile dans une aventure qui se veut audacieuse. Pari risqué mais pari tenu pour Square Enix ?
En revanche, le format même du titre (qui est intrinsèquement lié à son histoire et que nous ne dévoilerons pas ici) ne nous permet pas d’avoir beaucoup de contact humain pour nous sortir de cette zone infinie de temps à autre. Sa proposition addictive concernant son gameplay réussira à en conquérir plus d'un, bien que le manque d'équilibre du jeu ne les accrochera pas bien longtemps. C’est dommage pour Forspoken qui se perd dans ses ambitions trop grandes, même en ce qui concerne l’un des aspects les plus plébiscités par le studio. Pour vous divertir, des hordes d’ennemis en tous genres qui réapparaissent à tout bout de champs bon gré mal gré, mais aussi et surtout quelques missions facultatives qui nous montrent que l’accessibilité n’est pas seulement une affaire de difficulté. Cela n’enlève rien à la difficulté des altercations qui raviront les fans de défis… On lui adore son humour, son décalage entre les deux mondes et le caractère unique de ses personnages, mais on lui regrette parfois la caricature de son récit épique, la prévisibilité des événements et surtout son rythme. Cette manière d’aborder l’univers de Forpsoken nous change des aventures ultra guidées dont nous avons désormais l’habitude et on se retrouve ici dans un gameplay à l’ancienne, la fluidité et l’aisance technologique en plus. Contrairement aux phases narratives, on voit dans cet aspect tout le dynamisme et la diversité que Square Enix nous a promis. Mais l’impression de photoréalisme n’y est pas, et cela vaut pour la motion capture et la modélisation au global (expressions faciales, cheveux, mouvements, etc), les décors vastes mais vides et/ou répétitifs et même l’incrustation des PNJ dans les scènes du jeu. Ce 24 janvier, les joueurs fans de jeux d’action aventure pourront mettre la main sur le fameux Forspoken, l’un des plus grands projets des studios Square Enix. Comme dans tout jeu d’action aventure, l’histoire est souvent ponctuée de cinématiques et phases un peu plus narratives. Manette en main, le résultat s’avère très différent de ce que l’on imaginait.
Nach einem handfesten Skandal bei der Bemusterung von Spielejournalisten sind die Reviews zu Forspoken erschienen. Fazit: Geht so.
Unser ausführliches [Statement zur Situation von Chefredakteur Lukas könnt ihr hier nachlesen](https://www.pcgames.de/Forspoken-Spiel-72803/News/Review-Test-keine-Codes-fuer-PCG-PC-Games-1411814/). Das Potenzial der vielen Systeme werde nicht ausgenutzt, die Technik erlaube sich Patzer und die Spielwelt sei enttäuschend. [Preview zu Forspoken machen, findet ihr sie hier](https://www.pcgames.de/Forspoken-Spiel-72803/Specials/preview-vorschau-open-world-rpg-next-gen-parkour-fazit-1409962/). Wegen eines Zeitexklusivitätsdeals mit Sony wird es mindestens zwei Jahre dauern, bis das Spiel auch für Xbox- und eventuelle zukünftige Nintendo-Systeme veröffentlicht werden kann. Die Story könne es "mit den besten Videospielgeschichten aufnehmen". Er beschreibt Forspoken als "generisch und unfertig" und habe "keinen Grund gesehen, sich für das Geheimnis der Geschichte zu interessieren". Die PC-Version des Titels hat keiner der Tester ausprobieren können, da Square Enix ausschließlich PS5-Keys zur Verfügung stellte. Wollt ihr euch selbst ein Bild von unserer letzten (durchaus positiven) Auf Metacritic erreicht die PS5-Version einen Score von 69 Punkten, was "durchwachsene oder durchschnittliche Wertungen" bedeutet. Und auf beiden Seiten zeichnet sich ein ähnliches Bild ab: Forspoken ist kein totaler Reinfall, wirklich begeistern kann es aber auch nicht. Der Wertungsspiegel verrät: Die sich abzeichnende Vollkatastrophe ist Forspoken nicht geworden, bei vielen Publikationen kommt das Spiel aber nur mittelmäßig weg. Januar noch einmal richtig die Marketingtrommel rührte.
BOULET Valentin Dévoilé sous le nom de Project Athia lors d'un showcase PS5 en juin 2020, Forespoken est un action-RPG en monde ouvert particulièrement ...
La très bonne écriture des dialogues et le très bon rythme de la narration sont un peu entachés par une intrigue qui peinera beaucoup à vous surprendre. En plus de nouvelles images donc, qui permettent de découvrir les différentes capacités magiques de l’héroïne Frey Holland, ainsi que différents personnages, on apprend que Forspoken sera disponible à partir du 24 mai 2022 sur PC et PS5. Un très bon point, de plus en plus présent dans les grosses productions, et c’est tant mieux. Le système de lock, qui permet de fixer son viseur sur les points faibles d’un boss, n’est pas toujours très efficace, et l’on se retrouve souvent à taper dans le vide pendant de longues minutes, sans pour autant se retrouver en danger. Et puisque le manque d’originalité de l’univers de Forspoken en général est assez criant, notons que les bonus liés au Nail Art sont probablement une première, et c’est une très bonne idée. Les déplacements sont fluides, la sensation de vitesse est bonne, et d’évidence, se déplacer dans le monde d’Athia est un plaisir assez jouissif, mais dont on se lasse assez vite, tant on reste passif en tant que joueuse ou joueur. Le tout est rendu particulièrement agréable par la fluidité des déplacement grâce au parkour magique, bien plus efficace en combats que dans l’exploration, et par l’incroyable beauté des animations, qui profitent du très bon Luminous Engine, bien connu pour ses merveilles sur [Final Fantasy XV](https://www.fnac.com/o10349830/Final-Fantasy-XV-Royale/w-4?Origin=leclaireur-nosconseils). Les temps calmes sont rares, si bien que l’on a du mal à les consacrer à de la pure curiosité, tant il y a de choses à faire, à écouter, à lire. L’un des premiers pouvoirs dont va profiter notre héroïne, c’est sa capacité à se déplacer très rapidement dans l’environnement du jeu, en glissant sur le sol, à la manière de ce que l’on a pu voir récemment dans Solar Ash, pour celles et ceux qui ont eu la bonne idée d’y jouer. Tout le début de l’aventure, les 5-6 premières heures environ, sont très guidées par la narration et par une mise en scène qui n’hésite pas à reprendre le contrôle régulièrement pour que les présentations du contexte soient complètes avant de nous envoyer en vadrouille dans cet immense monde ouvert. En réalité, on ne voit pas vraiment le temps filer, et on se retrouve rapidement dans la magnifique capitale du monde d’Athia, Cipal, qui comme la plupart des décors du jeu, brille par l’immensité de ses bâtisses. Sans éducation ni patrimoine, la voilà contrainte de se lier à de sombres affaires, qui la mèneront plus souvent devant les tribunaux que sur les chemins du bonheur, pour gagner sa croûte et espérer s’échapper d’une société qui ne veut plus d’elle.
Technik-Experten nehmen Forspoken, das neue Spiel von Square Enix, unter die Lupe und offenbaren gravierende technische Schwächen.
Die Welt glänzt mit einer hohen Weitsicht und in Bosskämpfen beeindruckt das Spielgeschehen mit spektakulären Explosionen und unzähligen Partikeln. Einer der größten Kritikpunkte ist laut Digital Foundry die indirekte Beleuchtung im Spiel. Digital Foundry lobt zudem die abwechslungsreichen und äußerst flüssigen Animationen der Spielfigur. Tests und Reviews fielen dementsprechend [größtenteils eher mittelmäßig](/Forspoken-Spiel-72803/News/wertungen-tests-reviews-metacritic-opencritic-open-world-square-enix-durchschnitt-1411987/) aus. Da Forspoken nicht mehr für Playstation 4 und Playstation 4 Pro erscheint, waren die Erwartungen an die Performance des Current-Gen-Titels entsprechend hoch. Und offenbar hielt [Square Enix mutmaßlich die Testmuster zahlreicher Redaktionen](/Forspoken-Spiel-72803/News/Review-Test-keine-Codes-fuer-PCG-PC-Games-1411814/) zurück.
Im internationalen Wertungsspiegel wird das Action-RPG gemixt aufgenommen. Während einige Elemente Lob finden, gibt es auch viel Kritik.
Wo wir mit dem flotten Parkoursystem und den effektgeladenen Kämpfen viel Spaß hatten, konnte uns die Welt und die Story des Spiels weniger überzeugen. Auch bei uns im PS5-Test haben wir das verschenkte Potenzial von Forspoken angesprochen. Freunde von packenden Kämpfen, Magievielfalt und schnellem Gameplay kommen außerdem genauso auf ihre Kosten wie Bewunderer von schöner Grafik.
Forspoken: Quellen finden - alle Segensbornen ... Neben der Story in Forspoken könnt ihr in der Open World von Athia viele Nebenaktivitäten abschließen, dazu ...
Falls ihr [alle Trophäen](//www.giga.de/tipp/forspoken-alle-trophaeen-leitfaden-roadmap-fuer-100/) freischalten möchtet, müsst ihr übrigens alle Quellen aufsuchen. [Tantra-Vertrauten](//www.giga.de/tipp/forspoken-katzenfreundin-freischalten-alle-tanta-vertrauten-finden/) (Katzen) könnt ihr in Athia auch Segensbornen aufsuchen und in ihre Quellen springen. Im Folgenden verraten wir euch, wo ihr alle Quellen findet und welche Belohnungen auf euch warten.
Das Action-RPG Forspoken gehört zu den Spiele-Highlights 2023 und wir haben alle aktuellen Infos gesammelt. Das Spiel gibt's für die PS5 und den PC.
Wenn Sie Ihren Charakter mit den richtigen Fähigkeiten ausstatten, können Sie auch weite Distanzen zurücklegen. Die Bosskämpfe in Athia werden gegen die "Tantas" bestritten. Über Glockentürme lässt sich die Spielwelt erkunden. In Athia begegnen Sie Drachen und anderen Monstern, die mit einem guten Design hervorstechen. - Story: Die Heldin Frey Holland ist eine schlichte Frau aus New York und landet schlagartig in der Fantasy-Welt Athia. [Forspoken](https://x.chip.de/linktrack/button/?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2FForspoken-Steelbook-exklusive-Amazon-PlayStation%2Fdp%2FB09NFLGS2X%2F%3Ftag%3Dtestbericht_c-21&c=84254d3de9255768cba43bb9c5292d78&type=text&v06=praxistipps&v15=PXT_Artikel&v34=d1e17b5d&v35=textlink&v63=as-155000&v66=https%3A%2F%2Fpraxistipps.chip.de%2Fforspoken-alle-infos-zu-release-downloadgroesse-konsolen-co_155000&v99=0007&server=praxistipps.chip.de) aus dem Hause Square Enix ist am 24.
Attendu comme l'un des premiers gros titres de ce début d'année, Forspoken est disponible sur PS5 et PC. Un jeu doté de bonnes idées, mais cela suffit-il ?
On alterne ainsi longues balades au milieu de nulle part et combats épiques et magiques contre des créatures imaginaires. Là, aidée d’un bracelet magique un brin bavard dénommé Krav, la jeune héroïne qui n’a pas sans langue dans sa poche non plus (on adore !) et ne s’en laisse pas conter, va donc traverser ce monde fantastique en filant à toute vitesse grâce à ses pouvoirs et son grappin magique. Avec ce titre disponible sur PS5 et PC, les Japonais de Luminous Productions - des anciens de
Forspoken est disponible et ses scores sont loin d'être positifs. Cette nouvelle sortie qui brille parfois par son gameplay souffre d'un scénario et de ...
On retrouve aussi des éléments de RPG comme un arbre de compétences et quelques images laissent présager des fonctionnalités de crafting. Le gameplay de Forspoken est centré autour de deux points : la fluidité et la rapidité du déplacement, et la diversité des pouvoirs magiques. [Destructoid ](https://www.destructoid.com/reviews/forspoken-review-destructoid-ps5-pc-square-enix-ella-balinska/)et de [The Gamer](https://www.thegamer.com/forspoken-review/) qui lui attribuent tous deux 7/10. C'est pourquoi la sortie de Forspoken, un titre original développé par Square Enix et Luminous Productions, semblait une aubaine pour des joueurs fatigué de revivre les mêmes expériences en boucle. Forspoken est une expérience entièrement nouvelle, un monde issu de l'imagination des équipes de Luminous Productions. Pour [IGN](https://www.ign.com/articles/forspoken-review), la sentence est plus rude, avec 6/10 : "Les combats et le parkour détonants de Forspoken peuvent être fun, mais ils ne suffissent pas pour rattraper une histoire cliché et un monde-ouvert pâle."
Mit Forspoken erscheint am Dienstag, dem 24. Januar 2023 das erste richtig große Spiel des Jahres. Doch während Publisher Square Enix in der Vergangenheit ...
Die Story fühlt sich unstimmig an, die Charaktere sind mir egal und/oder unglaubwürdig und in der Welt langweilige ich mich nur. Von der bequemen Erkundung bis zum schnellen Kampf hat dieses einzigartige Open-World-Action-RPG viel zu bieten, und die Geschichte, die das spirituelle Wachstum der jungen New Yorker Protagonistin beschreibt, ist fesselnd. Auf dem Papier klingt Forspoken wie einer dieser Open-World-Kandidaten an, den ich mir als Fan von motivierenden Geschichten einfach hätte sparen können. Forspoken ist ein ehrgeiziger Titel, der sowohl seine flüssigen Bewegungen als auch sein Kampfsystem auf dem Konzept der Magie aufbaut. Forspoken ist absolut fantastisch. Für die PC-Version gibt es trotz bevorstehendem Release immer noch keine Review-Fassung.
Le titre développé par Square Enix ouvre le bal des exclusivités de la console de Sony en 2023. Revue de presse des premiers tests.
[premières vidéos de gameplay](https://leclaireur.fnac.com/article/121063-forspoken-lexclu-ps5-de-square-enix-devoile-du-gameplay-explosif/) révélées par Square Enix laissaient entrevoir un habile mélange entre action et RPG, deux composantes bien connues de l’éditeur. Il s’agit du premier projet d’une nouvelle équipe de développeurs au sein de Square Enix, baptisée Luminous Productions, et formée d’anciens développeurs de [Final Fantasy XV](https://jeux-video.fnac.com/a9578896/Final-Fantasy-XV-Day-One-Edition-PS4-Jeu-video-PlayStation-4?Origin=leclaireur). Si la note globale à ce jour de 68/100 est loin d’être fabuleuse, la répartition assez équilibrée entre notes assez bonnes et d’autres plus dures, fait à chaque fois ressortir les mêmes défauts et qualités. Pas assez sans doute pour faire oublier la dernière exclusivité PlayStation 5 de l’an passé, God Of War Ragnarök, Sur fond de dictat religieux, une jeune new-yorkaise téléportée dans ce monde va devoir apprendre la magie et le parkour pour délivrer ce monde, et retrouver le sien. Revue de presse des premiers tests.
Après le semi-échec de Final Fantasy XV, jeu de rôle en open world paru en 2015, Luminous Project, filiale de Square Enix, s'est de nouveau attaqué à ce genre ...
La faute à un manque de feedback, malgré la bonne utilisation des capacités haptiques de la manette de PS5, et à une surenchère dans les effets, jolis mais générant de la confusion sur le champ de bataille. À chaque gâchette de la manette, un type de sorts à utiliser : offensifs ou de soutien. Le fardeau donné à Frey de sauver le monde est ainsi vécu de la même façon par le joueur : avec confusion. Le bracelet offre à Frey la possibilité de se déplacer à grande vitesse et de surmonter les obstacles en un clin d’œil. Mais ce n’est finalement pas si étonnant : Forspoken semble vouloir remplir un cahier des charges des désirs supposés du public de la PlayStation, sans comprendre ce qui faisait la force et l’intérêt de ses prédécesseurs en matière de monde ouvert. Les immenses cartes peuvent ainsi être parcourues en un claquement de doigts, de façon très agréable. En parallèle, la relation entre Frey et son sidekick Krav correspond aux poncifs désormais habituels des grosses productions hollywoodiennes : les deux personnages se chamaillent sans raison, empilant sarcasmes sur sarcasmes sans le moindre naturel. Le territoire qu’elle découvre est rongé par la « brume », qui transforme les êtres vivants en zombies moches. Dans les catégories de jeux solo, cela fait bientôt dix ans que le genre du monde ouvert est roi. Si le scénario semble cousu de fil blanc, c’est normal : ce type d’histoire a connu une palanquée de déclinaisons depuis son origine, Alice aux pays des merveilles. Après le semi-échec de Final Fantasy XV, jeu de rôle en open world paru en 2015, Luminous Project, filiale de Square Enix, s’est de nouveau attaqué à ce genre avec Forspoken. Sorti sur PS5 et PC le 24 janvier 2023, « Forspoken » n’offre pas d’aventure stimulante et sombre même hélas dans la banalité.
Das Spiel "Forspoken" ist heute für die Sony PlayStation 5 und den PC erschienen. Im Konsolen-Segment wird der Titel zwei Jahre lang ...
Das Spiel „Forspoken“ ist heute für die Sony PlayStation 5 und den PC erschienen. Ihr bereist in „Forspoken“ die Fantasy-Welt Athia und müsst euch dort eurem Schicksal stellen, um das Land aus der Tyrannei zu erretten. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir eine kleine Provision. Kritik wurde wiederum an den Umgebungen geübt, die mit matschigen Texturen wohl nicht ganz auf der Höhe der Zeit liegen. Die Kämpfe wiederum sollen viel Spaß machen, aber nicht über die schwache Story und die eher blassen Charaktere hinwegtäuschen. Es handelt sich hier um ein Action-Rollenspiel, bei dem flüssige Kämpfe und das schnelle Reisen durch die Spielwelt eine besondere Rolle spielen.
Forspoken spielt in der riesigen Open World von Athia und ist nicht nur auf der PlayStation 5 spielbar, sondern auch auf dem PC. Im Folgenden verraten wir ...
Schreibt es uns gerne in die Kommentare, eure Meinung interessiert uns! Werdet ihr das Action-Adventure eher auf der PlayStation 5 oder auf eurem PC spielen? [Segensbornen (Quellen)](//www.giga.de/tipp/forspoken-quellen-finden-alle-segensbornen/), [Tanta-Vertraute](//www.giga.de/tipp/forspoken-katzenfreundin-freischalten-alle-tanta-vertrauten-finden/) und [Achievements](//www.giga.de/tipp/forspoken-alle-trophaeen-leitfaden-roadmap-fuer-100/) verdienen, sondern auch jede Menge Action und Effekte auf eurem Bildschirm erwarten.
Forspoken wurde vor Release von der Gaming-Presse getestet. Das Urteil fällt jedoch anders aus, als es sich Square Enix wohl im Vorfeld erhofft hatte.
Auch gibt es von Digital Foundry Kritik an der Darstellung der Schatten, die mit Raytracing aber noch akzeptabel seien. Die Kollegen von PC Games haben sich derweil dagegen entschieden, Forspoken zu testen und Dabei kristallisiert sich heraus, dass es den Charakteren, allen voran der Protagonistin Frey, an Tiefe fehlen soll und auch die Handlung zu wünschen übriglasse. Vollends überzeugt ist hingegen Gaming Nexus, die 95 Punkte zu verteilen haben und im Prinzip jedes Element im Spiel loben sowie auch Square Enix, die "es immer noch draufhaben". So vergibt Game Informer etwa 75 Punkte und ist weniger von der Handlung und dem Kampfsystem in Forspokenüüberzeugt, dafür aber mehr von der Bewegungsvielfalt und -freiheit, die das Spiel anbietet. [mit Microsofts Direct Storage](https://www.pcgameshardware.de/DirectX-12-Software-255525/Specials/Direct-Storage-Games-Windows-11-Benchmarks-1411071/) den Grundstein für kurze Ladezeiten auf dem PC zu legen und jene salonfähig zu machen.