A quelques semaines de la sortie de Zelda TotK, et pour les 6 ans de Zelda BotW, on revient sur le carton de la sortie de la Nintendo Switch, en regardant ...
La suite de Zelda Breath of the Wild s'est rappelée à notre bon souvenir mercredi dernier avec un trailer de gameplay dont voici les 5 points clé essentiels qu'il faut en retenir. Par contre, on espère que les mécaniques des armes à durée limitée seront bel et bien de la partie dans cette suite. Très sobre, l'interface de Breath of the Wild finit par fatiguer par son manque de praticité évident. Par exemple, à force de taper des Moblin de base, vous finissez par vous retrouver avec des Moblin blancs bien plus coriaces. Alors oui, il y a la grosse centaine de sanctuaires qui propose autant de puzzles aux idées le plus souvent excellentes, mais tout de même, ça manque d'un "petit" quelque chose que l'on espère retrouver dans Tears of the Kingdom. A quelques semaines de la sortie de [Zelda Tears of the Kingdom](/games/game-1126), nous avons décidé de nous pencher sur les quelques défauts qui ont éloigné BotW de la "perfection" faite jeu vidéo.